9/13/2015

《無心的來源-再述X與UX的鍵刃戰爭》

 由於圖片+沒有找到原文,貼上微博link。

【失眠靈藥】寫好了~
名叫《無心的來源-再述X與UX的鍵刃戰爭》的分析(腦洞),26頁10772字~又爆字數了,
大家可以看看~~(kh就是9~12歲的子供向啦!我們必須隨官方統一口徑!2333



(話說x系列這麼黑暗真的大丈夫?比之前7代還黑暗啊…(。


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《無心的來源-再述XUX的鍵刃戰爭》

以前我文學老師說的一句話實在是太好,
「怎樣避免離題呢?
其實很容易,只要把全文寫完再訂主題就可以了啦~
沒錯,所以我又改主題了~
改了四次的我真機智!(x

先來一段開場廢話,
其實這文在之前在寫《王國之心-聖經》已經有構想了,
算是上文中被砍掉其中一部分,
因為太長,
所以嚴格來說,這是補充上文的一段小文章。

在上次跟松茸討論起一套也是子供向(黑暗童話)的作品-麥兜(相信廣東的90後應該認識的)
再加之前跟黑歲太太和vani太太說到了虛風的結局,
再加上某叔叔又來教我「吃人」,
討論期間,我覺得大家也不會太討厭這種風格,
所以我覺得可以把kh說的更黑暗了~(X
(我真的是粉!請相信我!)

於是照舊,這裡是以分析為名,
實際是無根據、腦補過度,猶如黑洞一樣的腦洞,
看看就好,不用太認真~
另外,如果你們也有腦洞的話,也歡迎來找我討論,
(kh糧食/建設鋪磚砌瓦!(x
當然也歡迎自己寫分析文,記得@我!
(潛台詞:我需要糧!)

還有,以下涉及民間傳說或者異端學說,
都是一些個人見解,請多多見諒~

-
無心的來源
好的,可以入正題了,
大概2年前吧,記得貼吧有一個帖子,
內容大概就是:「無心很像喪屍。」
然後,後面的東西記得不太清楚了。

雖然kh的確並不是什麼生化危機,
但這樣想了一想,
無心的確又挺像喪屍,
於是我就這樣分析(腦洞)一下了。

(1)無心(Heartless)
首先,我要先詳細的定義無心,
正如之前《鍵刃戰爭的偽史》所說,
「無心」是生命在失去心之後,
心會墮進黑暗,
而心中的「黑暗」會在光之世界具現化,
形成一種新的存在,
那就是無心。

(1.1)純血與紋章
1代裡,Ansem(T-Xehanort)Report中將「無心」分為兩個種類,純血種與紋章種。

「純血種」主要就是小螞蟻,darkside這些,身體都是漆黑的,
他們是由自我放棄心靈/心靈被無心搶奪的情況形成的。
「我相信『無心』奪走了心。
它們產生自那些喪失了心的人們,並去掠奪被他人封閉著的心。
被奪去了的心也變成了『無心』。」
Ansem Report 3
(Kh1中交叉鎮被無心襲擊的男人)
(Kh1 Sora放棄心靈)

「紋章種」,其實就是身上有「無心」標志的無心,
可以說,身上有這標志的無心,都是「紋章種」,
那麼這種無心又是怎樣產生的呢?

Ansem Report 7所說,「紋章種」是由Ansem的弟子T-Xehanort(Ansem)用某種設備造出來的,
為了方便分辨,就會在無心的身上刻一個標記。
P.S.Ansem也是紋章種。
(這裡的活體實驗請先記住,我在之後會提及的。)

而無論哪種無心,他們都擁有金色的眼睛,
在各種各樣的文中,我也有說過,
金色其實就是kh中「黑暗」的代表。

說一個題外話,以前入坑的時候,我曾經在天幻問過一個問題,
「世界怎麼會有這麼多紋章種?這不科學啊。」
的確,因為紋章種是人造的,
在劇情上考慮,這實在是完全是不科學的,
於是當時某一個人(L)給了我一個說法
:「這當然是有遊戲的考慮,在這方面上,漫畫做得更好。」
所以大家也可以這樣理解。

嗯,暫時就把無心的背景作這樣的介紹吧。

(2)喪屍智力與群體活動
(2.1)喪屍(Zombie)
喪屍,也可稱為活死人、活屍、行屍,
現在大家對喪屍的理解大多源是來自《生化危機》裡吧,
在作品中,喪屍具有不斷傳染,同化人類的能力,
由病毒或化學毒物等為媒介,通常藉由抓傷、咬傷或寄生蟲在人甚至動物間傳染,
受害者通常會瀕死並轉化成喪屍,在「活著」的時候變成了「怪物」,
也可以稱為「半死不活」,可喪屍還是會「死亡」。
( 好像是打中腦部?
生化危機我只玩了外傳和看了個大概,有錯請見諒ORZ)

但其實確認近代喪屍形象的是電影《活死人之夜》,
作品中的喪屍行動遲緩、智力低下、成群出現並攻擊活人,
被它們咬傷的人也會變成喪屍,後來許多恐怖作品沿襲了這樣的設定。
(雖然我是不太明白喪屍為什麼會咬人啦~細菌繁殖找新宿主??)

而這裡的「智力低下、成群出現並攻擊活人」的特性,
其實跟kh無心設定中的某些特性已經不謀而合了,
可是兩者還是有點差距,
因為無心體內也沒有什麼細菌啊也不是傳染病之類的,
咬傷、抓傷也不會變無心,只是扣點hp而已,((((
那麼無心的設定源於哪裡呢?
那又要追溯起源了。

(2.2)巫毒教使役與被使役
其實Zombie這個詞來自海地的巫毒教,
巫毒教,源於非洲,大家可以理解非洲的神道,
因為巫毒教混合了天主教、泛靈信仰(自然神)、通靈術及祖先崇拜,
教義、儀式各種亂七八糟的混合在一起,
後來傳到海地,也就出現「喪屍」這一概念。

他們認為「Houngan」或「Mambo」這些咒術可以復活死者,
復活之後的死者沒有自主意識並被舉行復活儀式的人操縱,經此法復活的死者就叫喪屍,
是在「死了」後變成的「怪物」,
所以說,「喪屍」本來是類似妖怪、使魔之類的東西,
可以稱為「可以活動的死屍」,而巫毒教的「喪屍」很類似使者/式神,
萬一術式/術者消亡,還是會面對「死亡」的。

但在kh1kh2裡,我們看到魔女Maleficent等惡黨是可以利用心中的黑暗控制無心的,
無心雖然充滿了野性,但會跟隨比自己更充滿黑暗的人,可以當作使魔奴役的,
可是這裡的喪屍還是跟無心的特性還是相差太遠,
由於喪屍在後來《生化危機》才正式加入生物化學這個概念,
那麼,我就要將角度由「科幻」轉為「魔幻」了。

(3)吸血鬼妖魔之王
那麼巫毒教的喪屍(活死人)的概念又是從何而來的?
我個人認為是來自中世紀歐洲的吸血鬼傳說。

吸血鬼這個話題實在太龐大了,所以我就分兩部分述說了。

(3.1)基督教的吸血鬼永生與慾望
歐洲中世紀14世紀左右,教廷公開對外承認確實有吸血鬼存在。
(但在現今,教庭是完全否認吸血鬼跟驅魔師的存在,
雖然現在還是有自稱驅魔師跟吸血鬼的人,
這裡就不多說了,有興趣可以找BBC記錄片看~)

(3.1.1)該隱(Canon)
猶太教認為最早的吸血鬼起源是在基督教《聖經》上出現的,
其人物名叫該隱。
(好的,歡迎回來《創世記》第二章wwww(
我就不重覆說,跳過《失樂園》的解釋了~)

在《失樂園》的二人被逐出伊甸園之後,
生下該隱與亞伯兩個孩子,
該隱負責耕種,亞伯負責放牧。
(所謂父耕父織,夫唱夫隨(x

然後中間相愛相殺,該隱用石頭砸死了亞伯,
突然冒出了個光頭(上帝)。
「該隱與他兄弟亞伯說話;二人正在田間。該隱起來打他兄弟亞伯,把他殺了。
耶和華對該隱說:『你兄弟亞伯在哪裡?』
他說:『我不知道!我豈是看守我兄弟的麼?』
耶和華說:『 你作了甚麼事呢?你兄弟的血有聲音從地裡向我哀告。』」
《聖經·創世紀》4章至10

「『大地開了口,從你手裏接受你兄弟的血。現在你必從這地受詛咒。
你種地,地不再給你效力,你必流離飄蕩在地上。
該隱對上帝說:我的刑罰太重,過於我所能當的。
你如今趕逐我離開這地,以致不見你面。我必流離飄蕩在地上,凡遇見我的必殺我。
上帝則對他說:凡殺該隱的,必遭報七倍。
上帝就給該隱立一個記號,免得人遇見他就殺他。於是該隱離開上帝的米那,去往在伊甸東邊的挪得之地。
《聖經·創世紀》41016句)

在聖經中的記載到這裏就算完了,
相傳該隱後來流浪到紅海附近,
遇見因為不服上帝而跳紅海成為夜之魔女的莉莉絲(這位小姐我後面會說)。
他從莉麗斯那學會了利用鮮血而使用魔法和力量,

再加上上帝對他的誓約「不得殺他」,
所以就給了該隱「永生」的條件,
而使用魔法和力量需要大量的「鮮血」,
所以該隱就是如此成為了吸血鬼始祖。

順便提一下,這裏有個很好玩的事情,就是吸血鬼內部流傳的預言之聖書《挪得之書》和《聖經》中記載該隱出沒的地方重合。

雖然在前文說過該隱可能是Terra-Xehanort
可是還是那句:0.5的討論過於複雜,一說又會沒完沒了,
這裡就請大家自行腦洞了~~ww(

(3.1.2)莉莉絲(Lilith)
這個大家看過EVA,應該也知道一點,我盡量說短點。

Lilith字面上即「belonging to the night」,所以被神秘學學者稱為「夜之魔女」,
在神話中傳為唯一神作亞當時同時創造第一位女子,
後因亞當的性生活失合而被嫌棄,躲到紅海去,
在天使們相勸無效之後,
神因對李麗絲無視神權威的態度震怒而處罰 莉莉絲 每天都為亞當生一百個孩子,
莉莉絲受不了這種折磨而跳紅海而死,
之後神才又造了夏娃。
(P.S.因此之後歐洲第一本女權主義的雜誌就叫Lilith)

其實還有另外一個說法,
莉莉絲去了紅海後,心懷憤恨,成為了眾妖魔鬼怪的女王,
專門吸蝕嬰兒的血和男人的精氣,以保持永生,
擁有了「永生」與「鮮血」兩個條件,
就變成了吸血鬼的始祖。

然後莉莉絲就和路過的薩麥爾(撒但)在一起了,誕下了該隱,
(量產型撒但)
如果認同薩麥爾(撒但)是墮落天使(惡魔)的話,
該隱就是人(吸血鬼)跟天使(惡魔)的混血兒。
P.S.後來該隱的孩子就是建立巴別塔的人,也即是方舟故事中被沖走的人們。

雖然這段故事舊約中並沒有記載,也許是民間傳說,
但在《以賽亞書》3414節中卻是有記著這位"夜之魔女"以鷂鷹的形態出現,
所以就結論來說,猶太教他們也不太清楚怎麼回事就是了wwww~

再說一說題外話,根據各個地區的神話幾乎可以肯定大洪水曾經發生,
而我在之前讀到的一本講述妖怪的翻譯書中,看到一個挺有趣的說法,
希臘神話的巨人、泰坦,該隱的後代,諸神的黃昏,蚩尤,
這些會不會就是代表著那些進化失敗的人類呢?
(好像說太遠了,還是說回無心吧~)

(3.1.3)無心的永生
總結上面兩點,猶太教的吸血鬼有「永生」與「血液」兩個重要的因素,

首先說一說「永生」吧,
也就是所謂的不死性,
其實一開始吸血鬼並沒有要害,是無敵的存在(畢竟有天使血統)
後來教廷為了賣東西(X
強行加了點弱點上去,什麼銀器、蒜頭、十字架之類的,
就類似防輻射的鹽一樣。

而在kh這裡,其實無心也有很強大的不死性,
kh的設定裡,只有用鍵刃消滅的無心才會真正消失,
舉個例子,如果是鴨子用杖電死一隻小螞蟻,
那隻小螞蟻會消散一會兒,
然後過一會兒,黑暗再次集結,
小螞蟻又會再出來了。
(看,那可愛的小螞蟻跑回來了~(X

其實這是一個很「鬼畜」的設定,
假如你捉了一隻小螞蟻,固定了他(它?)
無論你火燒,用刀斬開一塊塊,碎成粉塵狀,
他還是會「復活」的,
這樣強大的不死性實在可以媲美吸血鬼,
所以我認為無心的不死性是來自這裡的。
(Kh還有一個類似這個的,是Vanitas
不過那個更「鬼畜」,就不說了。)

(3.1.4)無心的慾望
其實吸血鬼的起源可以追朔到上古時代,
自人類有宗教觀念開始,但也應該說吸血鬼是逐漸演變成現在的型態的。

從古至今,「血液」這種寶貴的液體便一直被視為生命的象徵、泉源,
所以也衍生出一些掠奪者,吸血鬼也是其中一份子,
但其實中國、印度、愛斯基摩人等等都有這方面的傳說。

但在kh世界觀,擁有最強大能量的東西,
當然就是心,
因此也有心(血液)的掠奪者一無心(吸血鬼)

而掠奪心也就成為無心的慾望,
就像是吸血鬼有吸血衝動,
無心也有掠奪心的衝動,
無法控制,就像人肚餓想吃東西一樣,
三者沒太大分別,
只是,由於無心智商低下,不能控制自身的慾望(野性),
基本上就只剩下掠奪心的衝動而已,
一切的行動都是為了達到掠奪心,即是滿足慾望這一目的而已,
也就是所謂的「人畜之別」。

(3.2)民間的吸血鬼傳說一要害
那麼現代吸血鬼的來源是?

這其實是來自一本最早最經典的吸血鬼文學,它將千百年來的吸血鬼形象定型,
這本書就是十九世紀的英國作家Bram Stoker所作的《吸血鬼伯爵德古拉》(《Dracula》)。

(3.2.1)穿刺公
當時標準吸血鬼總是住在歐洲中世紀那種古堡裏,又是活個幾百年幾千年的,
加上吸血鬼又是超級懷舊主義者,所以總讓人聯想到歐洲那個殘忍野蠻的黑暗時代,
所以當時作者準備寫這本小說在查閱資料時,無意間發現了某個意含惡魔之意的大公的名字,
後來就用這名字命名了。

約四、五百年前,在歐洲多瑙河畔的一個瓦拉奇公國(Valachie)
出了一位凶暴督軍弗拉得四世(Vlad IV),他以殘忍而出名。
常常將戰俘從臀部插入一根長長的木棍然後一直穿過正個身體從嘴巴出來,
再將木棍高高樹立而起,讓戰俘折磨而死。
(就是類似土耳其烤肉那樣~wwww)
所以他有一個綽號叫德古拉(Dracula,魔鬼或惡龍的別稱)

「這時候,喬納森大刀的寒光一閃而過。我驚叫一聲,看著刀砍斷了伯爵的脖子。莫里斯的利刃也同時刺中了伯爵的心臟。這是一個奇蹟!沒錯,就在我們眼前發生。轉瞬間,伯爵的身體整個化成灰燼消失了。」
史托克《 德古拉 》第 27

這裡很明顯的說出了吸血鬼的弱點一心臟,
大家在現代的也知道,心臟是負責輸血的,
十九世紀的作家就把這梗用上了~

但在kh中,心臟卻變成了人類的弱點,
kh裡,只要無心接觸到人的心,
心就會被掠奪,
人類就會像上面伯爵那樣,
身體整個化成灰燼消失了」。
(話說在維基百科寫無心會掠奪「心臟」的出來,我得跟你補習Kh解剖學了~)

(4)無心的棲息與活動
根據美國靈異小說作家安.萊絲的說法,
吸血鬼唯一的剋星只有陽光和火焰,
但是「血統越高」的吸血鬼不但能從火焰灼傷中復原,
更能在陽光下待上短暫的時間;,不過他們白天時會感到睡意侵襲,力量全失。

這裡跟無心一樣,畏懼著光明,追求著生命,
喜歡聚集在黑暗的地方,
越黑暗就有越多無心。

(5)毀滅的世界一制造眷屬
自第一隻無心出現後,世界就開始扭曲了:
無心透過攻擊生命體,將他們同化,變成無心,
然後這些變成了無心的生命體,再去攻擊其他人,
就像是吸血鬼一樣,

無心以鼠算式、以等比數列式的快速繁殖,
而且由於「任何東西都是擁有心」這一法則,
植物、建築、沙子等等所有有形體的東西,全部都變成了無心,
加上無心的特強「不死性」,
就這樣以壓倒性的優勢將世界毀滅不是什麼難題。
(p.s.KH的世界可以理解成傾物語的世界,應該說比那個世界更糟糕~)
(第一隻無心這個我待會會說,先記住。)

至此對於無心來源的腦洞就到此為止了,
那麼提到無心,那就順便說說無存吧~

-
無存與殭屍
雖然說這個好像和主題沒啥關係,
但棄了或者留待下次也略可惜,
只好略略說一下好了。
雞肋啊雞肋,咬不動的骨頭。
(拿來熬湯就好了嘛~(x
殭屍,東方的吸血鬼,
與吸血鬼不同的是,殭屍是「死了卻活著」,吸血鬼是「活著卻死了」。
(別跟我爭議東西方,那就是美國比卡丘跟日本米奇的爭議而已。)

在東方不死怪物中最低等的,
咒術師施咒於屍體上使之復活的怪物,
不屬於三界六道之內,
沒有智力,但殺不死。
嗯,主流而言,東方的乾脆殺不死,只能封印或驅逐。

殭屍移動比較快,見到活人血肉時,速度極快,
在這點上,無存還是挺像殭屍,
而且還聽令於咒術師,
這點東西方也一樣。

而殭屍通常身體僵硬,可能是屍體硬直的概念吧?
不過這裡無存身體卻很柔軟,
從外型上看,無存(暮影)也有點像殭屍,
尖銳的犬牙,長長的手,
如果暮影像殭屍那樣走路,
意外很像殭屍?wwww

本來還想說無存跟封建制度的關係,
不過這個好像太離題了,那還是留待下次吧~

-
黑暗的鍵刃戰爭
終於,重點來了,其實前文也只是前菜,
不過沒了前文,這裡就解釋不了。(

因為有人又問我x的世界觀,於是就整合一下順便再把新分析說出來了~
以下內容實在過於黑暗,比之前幾篇分析說到的還黑暗,
容易在玩x/ux期間,產生不安情緒,
強烈建議大家先再去玩玩358,BBS,com這些充滿黑暗面的作品再看,
當一個心理準備吧~~(

(1)T-Xehanort的活體實驗
T-Xehanort即是Ansem弟子Xehanort,也是自稱Xehanort的人,
這點我就不多解釋了,
不懂的可以玩多次kh2或者看我在貼吧寫的《資料及名詞整理》。

「我將進行如下試驗:
從一個人的心中萃取出黑暗,將其在一顆純潔的心中培養,使其中的黑暗得以保留並且擴大。
這些試驗導致試驗品的心崩潰,連最強壯的也不可幸免。
我們的心是多麽的脆弱!我的治療沒有起到任何效果。
我把那些失去了心的人們監禁在了城堡之下。」
Ansem  Report 2

我們從這裡可以得知在T-Xehanort正式在寫的第一份報告中,
已經有提及活體實驗的部分,
其實這裡的實驗跟bbsVanitas十分相似,
不同的是所有的試驗品由於沒有Sora的協助,試驗品都崩潰了。
(至於監禁的地方就是kh2 fm新增視頻的地方)

另外,而根據裡Ansem Report  2中,這個活體實驗的試驗品都是弟子們召集的,
所以我在《太陽與月亮》一文中,把試驗品假設成LeaIsa了。
(由於0.5的討論過於複雜,一說又會沒完沒了,請期待kh2.9
按照慣例,略過)

後來到制造紋章種的時候,
T-XehanortAnsem流放,成為了庭院的統治者,
乾脆抓人來造紋章種了。
(KH絕對是子供向!(

之後的歷史大家都知道,
T-Xehanort變成Ansem,送走Kairi,打開世界之心的大門,
Maleficent攻打庭院,
直到這裡,是kh19年前。
(這裡牽涉到後文,所以必須先說一說)

(2)X[chi]
自從Ux開服了之後,
有很多人不解為什麼「鍵刃戰爭」前的故事為什麼會出現白雪等角色,
難道他們成精了!?
答案顯然是不是的,
所以讓我再說一下X[chi]的世界觀吧。
(這部分(2)和之前《記憶與數據》一文基本相同,看過的人可以跳過了。)

(2.1) Keyblade戰爭前
世界明確的分為光、暗兩個世界,
王國之心的光明照耀著大地,
X刃保護著王國之心,
這是BBS3D都在說的傳說,
可以說是「盤古開天」時期。

大導師為守護世界,複制X-BLADE
創造Keyblade流派,
之後開始編寫預言未來的「預言書」直至完筆。
及後收了六名弟子,弟子產生流派:
Ursus(熊)、Anguis(蛇)、Unicornis(獨角獸)、Leopardos(豹)、Vulpeus(狐)、Xehanort(山羊)。

野村:「對於khx在整部kh細節的時間線的問題,
它應該是目前為止最早的故事。如圖,發生在鍵刃戰爭之前。」
(e3列出的時間線)
因此我們可以得知khx是發生在「鍵刃戰爭之前的故事。

(2.2)預言書
那為什麼會出現白雪、阿拉丁等人?
其實X並不是現實世界。

野村:「X的是未來的具現化。」
蜉蝣君:「Those worlds are illusions like holographic projections.
怎樣理解呢?
就如2.5 RE:CODED中新增視頻內,MaleficentPETE說的一樣,
「你不覺得預言書跟這個世界很像嗎?」
預言書本質和數據世界一樣,
CODED是對過去的「記錄」具現化的世界;(占米尼筆記)
X是對未來的「記錄」(預言)具現化的世界。(預言書)
(KHX的世界遇擇頁面)
所以我認為khxkhux只是玩家(Player)在預言書上的冒險而已。

其實在大導師編寫預言書的時候,已經知道了之後的所有事情,
包括kb戰爭、世界被黑暗吞噬、未來的勇者等等,
大導師將預言得到的「記憶」數據化,放進預言書裡去。
(類似哈利波特的記憶池)。

相信玩過UX/X的大家也知道,在預言書的最後一頁有這一句子:
"彼の地の対戦によって 光は敗北し消滅する 世界は永遠の闇に覆われることとなろ"
由此可以知道記錄是「由大导師写完至kh3发生中」,
這記錄包含了整個KH現今所有系列的作品,
所以在X/UX自然就能出現bbs的白雪,KH1前的阿拉丁KH1的爱麗絲等相關的劇情,

正如coded一樣在未來进入过去,
預言書可以在过去进入未來,使用未來的記錄,且不对現實世界(未来)构成任何影響,
就像你進了歷史書,從秦代(P.1)走到宋代(P.60)
而即使你在書上修改了秦代的歷史,書上的或者現實歷史上的宋代也不會有任何改變。
(就叫你們玩re:coded~wwwwww

幸好player(玩家)是無意識的,
如果像coded那樣有data-namine,roxas,
估計預言書也會一團糟。(

(2.3)X的預言書:卡片
卡片首次出現於com
其原理就是將記憶碎片壓縮放進去,然後將其釋放出去,
再透過忘卻之城具現化。
X當中,Player手上的卡片就和com一樣只是數據(預言)的容器,
然後在書中具現化。

(2.4)UX的預言書:獎章/徽章(Medals)
這裡先簡述一下coded的世界觀,
Coded中出現的筆記以記錄Sora為重點,
可以說是過去旅行的記憶,即是Sora的所見所聞。
在這作裡,我們可以知道:
記錄當中的過去中的記憶,可以利用Mickey的電腦裝置,
將記憶(文字)解晰、數據化,並且運用起來。

如果說Xcom,那麼UX就是coded了,
為什麼我會這麼認為?
因為UX的編成的位置,對,就是那個圓盤,
感覺就像離心機一樣,
(如果不知道的話,那就想像成唱片機吧。)
而且把獎章/徽章插進去也有「咔嚓」一聲,
所以我認為UX是「某人」利用「某種機器」而再現的預言書世界。

(2.5)XUX的分別'
我們在ddd知道,kh的世界觀不容許平行世界的相連,
也就是如果有「W」與「Y」平行世界的話,
WY是不會有任何連接,就像是平行線一樣,
而不是發散式的那種。
(命運石之門的發散式平行世界)

這裡假設UX的「某人」就是B
再現出X的預言書世界的「某人」就是A
在這裡我們可以肯定,AB是同一個世界線,
那麼把空間穩定了下來,要想的問題就只有時間了,

ddd也有提及,其實kh時間就像是河流一樣,
人類不能逆流而上,最多也只是將某個空間的時間作短時間暫停/減慢,
絕對不可能將過去和未來的改變,
所以「所有的都是必然,沒有偶然。」

在我的個人意見上,我認為A的時間點比B早,
A使用的技術是卡片,十分類似忘卻之城;
B使用的技術是徽章,很類似電腦裝置。

那麼問題來了,AB是誰?又是不是同一個人呢?
再現預言書的目的又是什麼?
而由此再衍生的問題就是Player(玩家)是誰?是書內的人還是書外的人?
是存在於鍵刃戰爭的歷史?A/B時間點的人?還是單純由A/B虛構出來的人?

這裡還請大家期待之後XUX的劇情吧~~

(3)lux王國之心
這裡讓我再說一下之前對LUX的腦洞吧。
(這部分(3)和之前《鍵刃戰爭的偽史》一文基本相同,看過的人可以跳過了。)

在鍵刃戰爭時代,Union利用某種方法在各弟子心內造出一個裡夢境,
(即是DDDRiku身處Sora夢裡一樣)
再養成食夢者,再用卡片/容器將其抽出,
這是第一步。

Chirithy作為妖精,擁有吞噬惡夢的力量,
這是DDD的基本常識~
而當利用鍵刃消滅無心,心就會從暗之世界蘇醒,
即是從暗之世界回到光之世界,
人也會「蘇醒」過來,

可是,chirithy在光之世界出現,使法則出現了問題,
也就是說,chirithy可以在光之世界不自主的發動了「吞噬惡夢」的能力,
Chirithy在人快回复原本狀態之前,發揮了功效,
將人心的「黑暗面」(惡夢)給吞噬了。

人的心失去了黑暗面,就會像BBSventus一樣,化成碎片,
然而,剩下來代表心的「光明面」碎片卻被玩家收集,
是的,那就是「lux」。

簡單而言,玩家就是開採,chirithy負責提煉,
Union負責收集。
那麼,收集這麼多「光」的能源做什麼?
Union收集龐大數量的「lux」,集合在一起,
那就可以人工造出一個可比自然的更為強大的王國之心。
(話說,luxux撞了兩個字母,會不會是故意的呢?)

(4)Mission and Raid boss
終於說到重點了,
首先,玩過XUX的世界遍布無心,
但這是不可能,
為什麼這樣說?

因為在鍵刃戰爭之前,世界是完美的分為光與暗,
沒有扭曲自然也沒有修復,除非傳說有錯誤,
只要王國之心在的話,理應是沒有無心、無存、夾縫世界的存在,
那麼XUX的無心又是為什麼會出現的呢?
這裡分為兩種狀況。

(4.1)具現化
第一個狀況就是預言書中有關無心具現化了,
拿愛麗絲的不思議之國當例子吧,
XUX中的不思議之國是KH1的時間線,
X的不思議之國出現的無心就跟comcoded一樣,
只是靠記憶(數據)具現化的存在,
並不是真實存在的存在。

(4.2)晨曦鎮(Daybreak Town)
那麼晨曦鎮呢?
晨曦鎮明顯是鍵刃戰爭前的世界啊,
正常而言,不可能存在無心啊,
這又是另一個異常了。

在遠古時代,光明世界是一體的,
也就是部分世界是由晨曦鎮的碎片重組,有些是從黑暗中重生,
即是說大導師有機會將某個世界「誤解」而錯寫成晨曦鎮,譬如光輝庭院,
不過由於這個不是重點,還是留待下次再說~(已經過了萬字了
如果是上面這個情況的話,就可以用具現化這一說法解釋了。

可是,還是說不完全,
對,那就是Raid boss
為什麼Raid boss會出現?
這樣的一個異常還是沒法解釋,
這裡我有這麼一個假設。

Raid boss身上擁有「無心」標記,
看過前文的,那就是「紋章種」,
「紋章種」是人造的,那麼,是誰造的?
擁有Keyblade of Xehanort
擁有著這把可以挖心的暗之鍵刃的主人,第六弟子,
他把「第一隻無心」造出來的,然後就是「紋章種」,
所以晨曦鎮的無心可能從鍵刃戰爭前就已經存在了。

那麼第六弟子制造無心的目的又是什麼?
沒錯,是「lux王國之心」。

簡單直接點來說的話,
第六弟子負責提供「素材」,玩家(Player)負責開採,
Chirithy負責提煉,五弟子負青收集。

那麼「素材」到底從哪裡來的?
這個就簡單了,就如上文T-Xehanort活體實驗一樣捉回來就可以了,
不過這樣太麻煩了,
其實在玩家(Player)裡找就可以了啊,
把觸碰到真相的、太弱的、無法達成任務的,做成「無心」就可以了,
然後被鍵刃打敗的他們,心靈破碎,lux回收。
(蜉蝣君大概活不了...)

嗯,直接點說,
KHx就是一個「你把你的朋友分屍,然後把他的殘肢當柴燒」的遊戲。
(明明是這麼可愛的畫風!是子供向!)

可是,有一點是六弟子漏算了,
那就是前文說過「制造眷屬」。
無心以鼠算式、以等比數列式的快速繁殖,
數量很快就會超越六弟子的想像,
x的最新劇情裡,狐狸也開始有點憂鬱了,
而根據e3棋盤篇中,
我認為退出了lux王國之心計劃的有豹、狐狸跟山羊,

然後不知道是lux過多導致失衡,還是無心過多導致失衡,
反正世界最終就毀滅了,預言書記錄中晨曦鎮的人們,一個人也沒活下來。

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本文完結,感謝各位閱讀和支持,
Uxx的分析大概就到此為止了,
請大家期待之後的劇情~
然後這種腦洞應該還會有後文,
有時間就寫一寫,不然顱內壓會過高(x
讓我們在命運交叉相匯的一刻再見吧~~





其實大家在kh世界觀的問題上不用太糾結也是可以的,
該怎樣說好呢?
我表達能力不太好,就引用野村的說話吧
:「知道多一點會對KH的世界產生更多興趣,並享受它的樂趣. 不過沒有必要精通一切的事情,畢竟KH的主角(空哥)也不是全知全能。」




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圖片版見:
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