「真實與否,不在於它是否存在,而在於你是否相信。」
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-嚴重警告-
1.閱讀此文前請先觀看χ、unxhained χ、χ Back Cover及Union Cross的主線劇情,
並對其系統有基本理解,以免造成對以上作品造成誤解。
2.X系列仍在更新,而且太多點未說到,這次只會針對有可能在kh3解開的伏筆進行腦洞。
3.由於X系列仍在更新,太少資料向乾貨,而且有很多不清晰的內容,這部分超級傾向個人腦洞,完全是個人腦洞,我都覺得可以用來寫同人文了。
4.這文只是闡譯個人對kh3的猜測和可能性,不可能全猜中的,不可能的。
5.大概撐到這部分的人都是老粉了,好像不用説太多廢話了,謝謝大家。
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嗯,3.5不做了,(喂)
其實第2,3部分主要闡述了數據造人和記憶造人的可能性,
也就是說明可以出現同臉不同人的可能性而已,
而且之後的部分也可以對此補充,就不去特意地開一篇新文了~
廢話說完。
I.關鍵詞
1.5,2.5和2.8是夾在中間的統合故事,
相信野村這樣編排就是這樣讓人去理解kh3劇情,
也就是“玩了這九作就能看懂kh3劇情了”。
(當然我覺得不可能,。(x))
野村在2.8中創造出Xbc的故事,以預知者的角度去描述X的故事,
無可否認,宣傳手遊是其中一個原因,
但Xbc當中也幾個X沒提及的新增關鍵詞,也有幾個關鍵詞重覆提及,
相信這幾個關鍵詞也會對於Kh3的故事也會有一定的影響吧。
「Unchained」、「LUX」、「No Name/凝視之眼」、「蒲公英」以及「黑箱」,
這六個詞應該是在kh3中也有相當重要的地位,
下文將會以這六個詞展開相關腦洞,
主要針對“Unchained”和“黑箱”’分述,
並不會提及X的幻境、X的叛徒、Ux的叛徒、殺害Strelitzia的犯人、Brain和Blooding Heart真實身份的腦洞。
II.Unchained
相信玩了union cross的大家都知道,
現在ux故事線分開成兩條,
一是以5 leaders繼續union任務的union Cross線,
一是以player爲首“追體驗”的unchained x線,
所以,khx在結局用的bgm是“Another side, another story”,
可以説是相當貼切,
兩個不同的side(側),兩個不同的故事。
先來重溫一下Unchained的追體驗空間的說法吧,
據Ava大人所説:
「你們會再次體驗已經體驗過的事情,
不過是在夢中一般的世界,是與這裡不同的空間…」
那Unchained是不是夢之世界嗎?
在最新的ux劇情裡,已經否定了這個可能性了。
III.“迦勒底亞斯”
那麼在説深奧的kh設定之前,先來説點輕鬆的東西吧,
我們來聊fate grand order的設定吧~(?
在FGO的世界中,有一個名叫迦勒底的組織,
這個組織的是為了能夠使人類歷史能悠久而又強韌地延續下去,不分魔術、科學,集聚了各領域的研究者的研究所兼觀測所,
觀測這個僅靠魔術則無法窺全貌,而僅靠科學又無法衡全盤的世界,
這是為了防止人類滅絕,各國共同建立的特務機構。
但要怎樣才能防止人類在未來滅絕呢?
針對這點建立迦勒底的魔術師家族想破了頭腦,他們的家族思考了接近2000年,
最終想出了一個辦法。
1.現象記錄電腦使魔·拉普拉斯
「迦勒底亞斯同時還具有地球圖書館的功能……
就好比是指向人類史過去的羅盤。」
創造一個可以記錄現象的電腦使魔。
2.擬似地球環境模型·迦勒底亞斯
「模擬天體迦勒底亞斯,
假定行星擁有靈魂,將其複製,微縮至極小作為模型並模擬運行的裝置,
對於這顆『另一地球』,我們無法干涉,
因為相位不同,不過像這樣地觀測還是可以做到的。」
創造一個模擬的複製地球。
3.近未來觀測透鏡·示巴
創造一個可以觀測這個模擬地球的觀測器。
也即是說,在FGO的世界設定中,
這個迦勒底的系統是透過電腦使魔記錄地球上的一切現象(環境、歷史等),
將這些的數據放到模擬星球·迦勒底亞斯上模擬運行出地球未來的可能性,
再用測透鏡·示巴去觀測這個模擬星球演算出來的結果。
「父親將迦勒底亞斯的時間設定為現實世界的100年以後,
若迦勒底亞斯的文明之光還存在的話,便可證明人類在100年後依然存在。」
也就是如果迦勒底亞斯出現問題,人類就可以在100年前去阻止起因了,
從而避過滅絕的結果。
嗯,即是說迦勒底就是這樣的一個模擬演算系統。
IV.宇宙模型
說了這麼多廢話,和kh又有什麼關係呢?
當然有關係了,
相當有趣的事情是在ux裡面也有類似迦勒底亞斯這樣的裝置,
在對戰13機關的活動的大廳。
而更有趣的是在以前E3 pv中亦有相似形狀的裝置出來了。
那這個形狀又是什麼東西?難道fgo要和ux聯動了?
這是不可能的~~~
創作源於生活,
FGO的迦勒底亞斯正如上面的所說,是魔術的占星儀,
占星儀,說得現實一點就是天體測量儀,
國內比較有名的渾天儀就是類似的裝置,
這種儀器被用來演示天體運動,編撰修訂曆法。
有趣的是,這種形狀之後發展出天象儀了,
天象儀的主要特徵是有巨大的圓頂投影螢幕,可以在上面呈現恆星、行星和其他的天體,也可以演出和模擬它們在天球上複雜的運動和移動的現象。
而更加有趣的是,
在現實的角度上,
所有占星儀都是基於同一個理論來運作的,即“宇宙模型”。
「假若一位智者會知道在某一時刻所有促使自然運動的力和所有組構自然的物體的位置,假若他也能夠對這些數據進行分析,
則在宇宙裡,從最大的物體到最小的粒子,它們的運動都包含在一條簡單公式裏。
對於這位智者來說,沒有任何事物會是含糊的,並且未來只會像過去般出現在他眼前。」—拉普拉斯妖。
這個是在現實中1814年數學家提出的關於宇宙學說的早期科學假設,
這位智者又是不是和khx有什麼關聯呢?
感覺説得有點太遠了,
由於這文不是考究文,這裡就交給大家自行去想像了。
(與其考究,不如來玩fgo?(x)
V.模擬演算
思想太過飛躍了吧?大家應該會這樣說,
的確,只是根據這麼一個小場景就去腦洞,也未免過於武斷,
那麼說回Unhained的kh劇情吧。
首先,Ephemer在union線時見到Skuld時說:
「不是啦,在大戰之後,我跟你曾經來過這裡一次對吧?」
這裡重要的是把khx結局的末日故事確認為現實發生過的事,
而Player認為那事是夢,是錯誤的認知。
也就是在x結束後,
Player才在Unchained x故事中的“空間”開始了“追體驗”,
5 Leaders才開始集合,
這是過去已確定的“發生過的事”。
之後,我以前曾在某一篇X的腦洞文中說過,
com的卡片是用過去的記憶和記錄,具現化的存在,
而khx的卡片則是用未來的記憶和記錄,具現化的存在,
同樣徽章也是。
而在Unchained當中我們更加可以見到數據的出現,
就是在pvp模式和13機關活動中,
而在kh系列中,出現過這種特效的地點只有幾個。
1.kh2序章—虛擬黃昏鎮
2.kh2—追憶的庭院
3.Coded—Database
除了追憶的庭院,兩者都是用數據去具現化的世界,
那麼pvp、13機關活動和裡13機關又會不會是數據具現化的存在呢?
就如同天象儀演出和模擬天體在天球上複雜的運動和移動的現象那樣?
「不管怎麼樣,那都肯定是童話故事吧。」
「啊啊,確實是像童話故事一般呢~」
「但是啊,這個叫數據世界的,不也一樣嗎?」
「那群傢伙為了留下記錄而使用的,名為筆記的東西,
也許與過去存在過的預知書,有著什麼聯繫也說不定~」
「這下變得有趣起來了呢,Maleficent!」
—Rc新增影片。
而在新的ux劇情,“被困於數據世界的魔女”
也正正證明了我這個追體驗空間是數據世界的事情,
也為我上面的宇宙模型提供了更大的可信性,
Coded是“過去”的記錄具現化的數據空間,
那麼,Unchained世界線或者說追體驗空間就是“未來”的記錄的具現化的數據空間。
簡單而言,我的腦洞就是:
Mom用凝視之眼,去觀測未來的宇宙,
再寫在預知書之上,
再用預知書上的記錄(記錄)具現化,形成模擬宇宙的Unchained。
如果上面的假設是正確的話,
也就是“Unchained”這個系統是利用了四個kh設定所共同構成的,
1.com的記憶具現化與控制
2.kh2序章和coded的數據具現化和運用
3.ddd的夢中世界的dive和dream eater
4.xbc的凝視之眼與預知書
這四者共同構成了這麼一個模擬宇宙。
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雖然這部分有點短,但因為X系列也算是比較燒腦,
寫太長、寫太多也會影響大家的觀感,所以把第4部分分成上中下三部分了,
4中算4下的鋪墊吧…
其實4上、中和下是同一篇文,都是建立在同一個假設上展開的說法,都是在討論kh的宇宙。
4下會正式回歸到kh3主線劇情的腦洞,
腦洞一下「黑箱」、Maleficent 的時間穿越、追體驗、Chirithy、Pet、Player會對kh3故事造成什麼衝擊吧,
而且現實的宇宙模型也不僅只有占星儀,
而FGO也不僅只有一個模擬地球,還有paper moon嘛,
而kh同樣也不僅只有Unchained,還有追憶之庭院嘛。
—台服ux廣告。
那麼,下次11月ux更新見。